Aktion Torpedo

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Torpedos?

Ja!
54
84%
Nö lieber nich!
10
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BlackStar
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Post by BlackStar » Sat, 14. Feb 04, 15:15

s1l wrote:Ja hau rein BlackStar, ich warte auf den release :wink: :D
Release voraussichtlich 1.März 2666 :D


Edit : Wenn ich die Zeit hätte gern :)
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s1l
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Post by s1l » Sat, 14. Feb 04, 15:26

BlackStar wrote:
s1l wrote:Ja hau rein BlackStar, ich warte auf den release :wink: :D
Release voraussichtlich 1.März 2666 :D


Edit : Wenn ich die Zeit hätte gern :)
Apropro...

Einer hat hier mal geschrieben, dass er mit Freunden einen Star Trek Mod bis Sommer fertig haben wollte. Da bin ich ja mal gespannt drauf, ob das was wird :wink: .

X2 ist ein idealer Nährboden für Star Wars und Star Trek. Die Torpedos in Tie Fighter würde ich auf X2 übertragen. Da haben erst mehrere von denen ein großes Schiff zerstört. 1-2 Torpedos um ein großes Schiff zu vernichten halte ich für zu extrem. Ich will ja nicht gleich 130 Millionen (zB. für einen voll ausgestatteten Phoenix) mit paar Treffern selber verlieren.

Viruz
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Post by Viruz » Sat, 14. Feb 04, 15:36

Torpedos ??? GEIL :)

ich stelle mir das richtig krass vor, eine komplette seite voller Torpedos mit einmal abfeuern ... aber nicht zu stark machen die dinger, max. ~50MW und eine batterie fasst so 4-5 Torpedos .... aber dann mit Nachladezeit von ca. 1min. oder so, wenn nicht noch länger
MfG Viruz

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BlackStar
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Post by BlackStar » Sat, 14. Feb 04, 15:44

Viruz wrote:Torpedos ??? GEIL :)

ich stelle mir das richtig krass vor, eine komplette seite voller Torpedos mit einmal abfeuern ... aber nicht zu stark machen die dinger, max. ~50MW und eine batterie fasst so 4-5 Torpedos .... aber dann mit Nachladezeit von ca. 1min. oder so, wenn nicht noch länger
so so eine ganze Batterie ,der arme CPU :D

Mir wäre es lieber wenn die Stationen ein kleines Waffenupgrade bekommen würden z.B. Rak´s oder Top´s :)
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Viruz
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Post by Viruz » Sat, 14. Feb 04, 15:46

ohhh, an de CPU hattsch garnet gedacht :D :D

dann muss man wohl extra die 3,8 GHZ teile aus der USA importieren, damit es keine lags gibt oder sowas :wink:
MfG Viruz

AG_Wittmann
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Post by AG_Wittmann » Sat, 14. Feb 04, 16:19

Kennt einer von euch Freespace 2? Da gabs solche Flak-Waffen gegen Raketen und kleine Schiffe, sah geil aus, eigentlich genauso wie in StarTrek Voyager diese Waffen der Melon-Frachter *bumm spratzel ... bumm spratzel ...* :D

El_Topo
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Post by El_Topo » Sat, 14. Feb 04, 17:06

GEN-Nation wrote:Photonentorpedos, Quantentorpedos, Plasmatorpedo, Polerontorpedos (durchdringen Schilde), Tri-Kobalt Torpedos (Flächenwirkung), ...
Sollte schneller sein als eine Libelle und unendlich Reichweite habe - aber ein Torpedo verbraucht die ganze Waffenenergie (DAS sind Ladezeiten) :fg: Sollten nur M1, M2 und TL tragen können; den Photonentorpedo jedes Schiff ausser das M5 ... sagen wir noch, dass ein M6 den Quantentorpedo tragen kann - TS und TP nur den Polerontorpedo :D
ÄÄh, Startreck? Und als nächstes kommen statt den Khaak Borgwürfel oder wie? Dann brauchst Du aber noch die neuen Tranphasentorpedos!
:nö:

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GEN-Nation
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Post by GEN-Nation » Sat, 14. Feb 04, 18:39

El_Topo wrote:ÄÄh, Startreck? Und als nächstes kommen statt den Khaak Borgwürfel oder wie? Dann brauchst Du aber noch die neuen Tranphasentorpedos!
Eigentlich an Schatten, die mit einem einzigen Laserschuss ein Schlachtschiff vernichten können [ external image ]

Redbull
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Post by Redbull » Sat, 14. Feb 04, 18:43

El_Topo wrote:
GEN-Nation wrote:Photonentorpedos, Quantentorpedos, Plasmatorpedo, Polerontorpedos (durchdringen Schilde), Tri-Kobalt Torpedos (Flächenwirkung), ...
Sollte schneller sein als eine Libelle und unendlich Reichweite habe - aber ein Torpedo verbraucht die ganze Waffenenergie (DAS sind Ladezeiten) :fg: Sollten nur M1, M2 und TL tragen können; den Photonentorpedo jedes Schiff ausser das M5 ... sagen wir noch, dass ein M6 den Quantentorpedo tragen kann - TS und TP nur den Polerontorpedo :D
ÄÄh, Startreck? Und als nächstes kommen statt den Khaak Borgwürfel oder wie? Dann brauchst Du aber noch die neuen Tranphasentorpedos!
:nö:
An genau das gleiche mußte ich denken als ich Gens Text gelesen habe.

Aber zurück zum Thema Torpedos.
Ich wäre nur dann für Torpedos zu haben, wenn es:
a) spezielle Abfangraketen ( Fox III ), Antiraketengeschütze gäbe
b) man einen Raketenfächer abschießen könnte und dahinter verdeckt den dicken Torpedo ( denke da an den Vindahl Torpedo mit einer Länge von über 100 Metern und einem M/AM Antrieb, zerlegt ein Schlachtschiff mit einem Treffer..., kommt aber nicht aus dem X-Universum [ auch nicht aus dem StarTrek, Bab5, StarWars, Buck Rogers, Kampfstern Galactica Universum ] )

Nur denke ich, daß es nicht in X2 übernehmbar ist. Zuviel müßte am Design des Spiel geändert werden. Selbst die KI müßte überarbeitet werden.

Mfg
Redbull

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Post by Redbull » Sat, 14. Feb 04, 18:46

GEN-Nation wrote:
El_Topo wrote:ÄÄh, Startreck? Und als nächstes kommen statt den Khaak Borgwürfel oder wie? Dann brauchst Du aber noch die neuen Tranphasentorpedos!
Eigentlich an Schatten, die mit einem einzigen Laserschuss ein Schlachtschiff vernichten können [ external image ]
Gut, aber dann müßten auch die Vorlonen ins Game :wink:

q111
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Post by q111 » Tue, 17. Feb 04, 01:09

Redbull wrote:
GEN-Nation wrote:
El_Topo wrote:ÄÄh, Startreck? Und als nächstes kommen statt den Khaak Borgwürfel oder wie? Dann brauchst Du aber noch die neuen Tranphasentorpedos!
Eigentlich an Schatten, die mit einem einzigen Laserschuss ein Schlachtschiff vernichten können [ external image ]
Gut, aber dann müßten auch die Vorlonen ins Game :wink:
ATR

Nö, danke... :mrgreen:

Aber wegen der Torpedostäken...

Wie schon gesagt:
Ich finde schon, dass es sehr starke Torpedos geben soll, aber man sollte nicht mehr als ein paar auf einen Zerstörer installieren können, und ein Torpedo sollte 1000 Laderaum benötigen (dass müsste dann in allen M1, M2 geändert werden), damit ein TS nicht mehr als ein 1-3 davon Transportieren kann!!!

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Smartislarti[D6a]
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Post by Smartislarti[D6a] » Fri, 20. Feb 04, 10:03

Meine Meinung: Torpedos wären nicht verkehrt, sollten aber ganz restriktiv zu benutzen sein.

-Wie wäre es wenn sie anstelle eines M5 unter der Korvette hangen würden?

-Sie sollten dann Wumms genug haben, eine Station schwer zu beschädigen. Zwei oder drei Korvetten mit Torpedos sollten reichen.

-Sie sollten so langsam sein, dass sie wirklich nur gegen stationäre Ziele eingesetzt werden können und evtl auch von einem Jäger abgeschossen werden können, daher sollten sie wenn überhaupt nur wenig Schildenergie und wenig Panzerung besitzen.

-Ihre Reichweit sollte hingegen schon so um die 5 km liegen.Das erhöht die Vorwarnzeit für die Abwehr!

Sie sollten so teuer sein, dass ein unüberlegter Einsatz, etwa auf ein gut bewachtes Ziel, ein finanzielles Risiko darstellt.

-Der Verkauf einer solchen Waffe sollte nur an Personen mit höchstem Ansehen erfolgen.

- Der Einsatz einer solchen Waffe sollte das Ansehen bei der betroffenen Rasse komplett in den Keller ziehen. Versehentlich schiesst man so ein Ding schließlich nicht ab!
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... und bekennender Rheinländer im südbadischen Exil !

currently in EVE-Online, waiting for X-online (und wenn es das letzte ist was ich tue...)

gaf-stab
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Post by gaf-stab » Fri, 20. Feb 04, 10:34

ja wenn sie anstelle eines M5 angedockt werden ist as ne gute Idee,
mit viel Treibstoff ist das dann eine Art Marschflugkörper

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Puppetier
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Post by Puppetier » Fri, 20. Feb 04, 10:58

gaf-stab wrote:ja wenn sie anstelle eines M5 angedockt werden ist as ne gute Idee,
mit viel Treibstoff ist das dann eine Art Marschflugkörper
hmm, ein Paraniden M5 mit 15 Laderaum ( voll mit Sprengstoff, wenn man bedenkt was 3 Hornissen anrichten können sollte das doch einen netten Bums geben ) und vollem Triebwerksausbau wär doch der Optimale Torpedo :D ( und könnte sogar ein paar Sektoren weiter geschickt werden ).
( Docke an... / Selbstzerstörung :D ).
Karl Kraus wrote:Ein Blitzableiter auf einem Kirchturm ist das denkbar stärkste Mißtrauensvotum gegen den lieben Gott.
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Skinner
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Post by Skinner » Fri, 20. Feb 04, 11:09

Für mich ist die Hornisse schon der Torpedo, heisst nur leider Rakete, ist n böser Fehler.

Was mich ärgert ist das alle Raketen zu langsam sind, selbst die kleinen!
Nen Moskito wird ja schon von nem halbwegs getunten Xenon N abgehängt!

Und der Hammer für mich wäre nen Traktorstrahl, mit dem man einfach alles Kleinzeug wie TS oder M3 in seinen Träger ziehen kann!
Jau, das würde laune machen, wäre der einzig echte Vorteil von nem Trägerschiff!

Redbull
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Post by Redbull » Fri, 20. Feb 04, 17:38

Smartislarti[D6a] wrote:
-Der Verkauf einer solchen Waffe sollte nur an Personen mit höchstem Ansehen erfolgen.

- Der Einsatz einer solchen Waffe sollte das Ansehen bei der betroffenen Rasse komplett in den Keller ziehen. Versehentlich schiesst man so ein Ding schließlich nicht ab!
Wozu ist dann so ein Teil gut? Wenn mich eine Station stören sollte, dann setze ich mich in mein M3 und zerbrösel die Station mit GERINGEN Ansehensverlust.

Wie ich schon zuvor sagte, das X2 Kampfsystem müßte umgebaut werden, bevor man solch eine Waffe SINNVOLL in X2 einbauen könnte.

Mfg
Redbull

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ShadowRAM
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Post by ShadowRAM » Fri, 20. Feb 04, 17:58

Ich bin auch der Meinung, dass nach der Hornisse noch was fehlt. Ein Torpedo halt für M1/M2 evtl. auch M6...
"Some of you may die, but that is a sacrifice I am willing to take" - Lord Farquaad

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